章节大纲与节点系统

五层树形结构 + 拖拽排序 + 场景详情——管理你的故事架构

五层节点结构

创作台的大纲系统采用从宏观到微观的五层节点层级:

层级名称用途
1Arc(弧线)故事的主要段落——如"第一卷:觉醒"、"黑暗时代"
2Act(幕)弧线下的阶段划分——对应三幕剧或自定义结构
3Chapter(章)具体章节——读者看到的自然段落
4Scene(场景)章节内的场景——最细粒度的规划单元
5Note(笔记)自由笔记——不属于正式结构,用于备忘和灵感记录

拖拽排序

所有节点支持拖拽重排:

  • 拖拽节点到目标位置即可调整顺序
  • 内置循环依赖检测——防止将父节点拖入其子节点之下
  • 移动端支持触摸拖拽

节点详情面板

点击任意节点,右侧弹出详情面板,包含以下字段:

  • 类型:Arc / Act / Chapter / Scene / Note(创建后不可更改层级类型,但可通过拖拽调整层级关系)
  • 状态:规划中 / 撰写中 / 初稿完成 / 修订中 / 定稿
  • 概要:该节点内容的摘要描述
  • 关联实体:绑定资料库中的角色、地点等——写作时会显示在侧栏
  • 绑定文章:将该节点与已发布的文章关联
  • 子节点列表:快速浏览和管理下级节点

最佳实践

  • 从宏观到微观:先建 Arc 和 Act 确定大框架,再逐步添加 Chapter 和 Scene
  • 不要过度规划:并非每个 Chapter 都必须有 Scene——根据实际需要灵活使用层级
  • 善用 Note:灵感碎片、转折想法、备选方案都可以放在 Note 中,后续再整理
  • 关联实体:为每个场景绑定关键角色和地点——这会在写作时自动显示在侧栏上下文中