世界观构建基础

硬/软世界构建、魔法系统设计、社会结构——让虚构世界可信

硬世界构建 vs 软世界构建

硬世界构建软世界构建
规则明确、逻辑自洽规则模糊、氛围优先
通常需要大量设定文档设定通过故事自然呈现
代表:Sanderson 的魔法系统代表:宫崎骏的奇幻世界

魔法/力量系统设计(Sanderson 三定律)

  1. 作者理解魔法 > 读者理解魔法——魔法解决的问题越多,你需要解释的规则就越多
  2. 限制 > 能力——魔法的限制比魔法的能力更有趣
  3. 先扩展已有设定,再添加新设定——一个深度开发的系统好于十个浅尝辄止的系统

创作台实践

  • 使用RuleSystem 实体类型记录魔法/力量系统的规则
  • Lore 实体记录世界历史、神话、文化习俗
  • Location 实体记录每个地区的社会结构、经济、气候
  • 通过实体关系连接各个设定元素的互相影响